BLENDER
Sejarah Blender
Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum.
Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License.
Pengertian Blender beserta Kegunaannya
Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk
penginstallan software ini sangat sederhana
·
Intel pentium III
atau lebih/ AMD dsbg
·
Ram 64Mb
·
VGA 4Mb
·
Disk Space 35Mb
·
Windows 2000 dan
lebih, Linux.
Target di profesional media dan
seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta
siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time
memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang berdiri
sendiri.
Blender memiliki berbagai macam
kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai, rendering, texturing, menguliti,
rigging, pembobotan, editing non-linear, scripting, composite, post-produksi
dan banyak lagi.
Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
·
Microsoft Windows
·
Mac OS X
·
Linux
·
IRIX
·
Solaris
·
NetBSD
·
FreeBSD
·
OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL (GNU General Public
License) dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Fitur – Fitur Blender
Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Fitur – Fitur Blender
Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing-masing.
Fitur termasuk:
·
Model: Obyek 3D tipe,
termasuk jerat poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline;
multiresolusi patung kemampuan; Modifier stack deformers; model Mesh; Python
Scripting
·
Rigging: Skeleton
kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated tulang
·
Animasi: animasi
editor non-linear; Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter
berpose editor; deformers animasi, pemutaran Audio; sistem kendala animasi
·
Rendering: raytracer
inbuilt; oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square
pixel, lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk
halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses pasca-defocus;
Ekspor naskah untuk penyaji eksternal
·
UV unwrapping:
Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan
jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
·
Shading: membaur dan
shader specular; Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
·
Fisika dan Partikel:
sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator Fluida; solver
Realtime tubuh lembut
·
Imaging dan
Komposisi: multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter, warna
dan operator vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk
gelombang dan U / V menyebar plits
·
Realtime 3D/Game
Penciptaan: editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis
Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan
mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan
untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python
scripting; Audio
·
Lintas Platfrom
dengan GUI OpenGL seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua
versi windows (98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai
Sistem Oprasi lainnya .
·
Kualitas tinggi
arsitektur 3D yeng memungkinkan penciptaan cepat dan efisiens .
·
Lebih dari 200.000
download (pengguna) dari seluruh dunia
·
Diekseskusi berukuran
kecil, dan distribusi rendah
Kelebihan Blender
Blender adalah salah satu software open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia khusunya 3Dimensi, ada kelemahan dan beberapa kelebihan yang dimiliki Blender dibandingkan software sejenis. Berikut kelebihannya :
Blender adalah salah satu software open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia khusunya 3Dimensi, ada kelemahan dan beberapa kelebihan yang dimiliki Blender dibandingkan software sejenis. Berikut kelebihannya :
·
Open Source
Blender merupakan salah satu software
open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan
pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang
digunakan Blender.
·
Multi Platform
Karena sifatnya yang open source,
Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan
Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan
berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
·
Update
Dengan status yang Open Source,
Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh
lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam,
terkadang software ini sudah ada update annya. Update an tersebut tak tersedia
di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
·
Free
Blender merupakan sebuah software
yang Gratis Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan karena luar
biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain itu dengan
digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam mengembangkannya
untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan seperti 3DMAX/
Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak. Tak perlu membayar untuk
mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL
·
Lengkap
Blender memiliki fitur yang lebih lengkap
dari software 3D lainnya. Coba cari software 3D selain Blender yang di
dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing,
Sculpting.
·
Ringan
Blender relatif ringan jika
dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk
menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran
dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa
digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih
lambat.
·
Komunitas Terbuka
Tidak perlu membayar untuk bergabung
dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang baru mengenal
sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain
itu kita bisa juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka.
Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender
Institute
Contoh Kasus yang akan kami Kembangkan
dengan Blender
Pada pembuatan animasi untuk memenuhi nilai Softskill Desain Pemodelan Grafik, saya dan kelompok saya menggunakan software Blender ini, Jadi, rencananya kami akan membuat sebuah simulator sensor berhenti otomatis pada mobil yang sedang melaju jika mendekati zebra cross tempat penyebrangan orang.
Pada pembuatan animasi untuk memenuhi nilai Softskill Desain Pemodelan Grafik, saya dan kelompok saya menggunakan software Blender ini, Jadi, rencananya kami akan membuat sebuah simulator sensor berhenti otomatis pada mobil yang sedang melaju jika mendekati zebra cross tempat penyebrangan orang.
Rencanya akan ada object Mobil,objek
zebra cross, objek jalannan ,objek lampu laluntas, dan juga objek orang yang
akan menyebrang.
Penjelasannya adalah seperti berikut :
1. mobil akan berjalan dijalan raya
2. mobil akan berhenti otomatis jika lampu lalu lintas sudah
menunjukkan warna kuning dan kemudian warna merah, dan pada saat mendekati
penyebrang jalan yang melewati zebra cross
3. mobil akan hidup dan jalan kembali jika lampu hijau untuk
kendaraan sudah menyala dan melewati zebra cross
REFERENSI
· http://dunovteck.wordpress.com/2010/05/27/blender/
·http://infotechnologi.com/blender-2-61-software-opensource-gratis-untuk-menciptakan-konten3d.html
· http://id.wikipedia.org/wiki/Blender_%28perangkat_lunak%29
· http://ilmukomputer.org/2011/11/29/kelebihan-blender/
· http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_%28software%29
· www.blender.org




Tidak ada komentar:
Posting Komentar